home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_gen_ammo_toz34.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  6KB  |  166 lines

  1. # MODEL 'gen_ammo_toz34.3do' created from 'D:\jones3dpc\the laboratory\gen_ammo_toz34.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:gen_ammo_toz34.mat
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.005000
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.005000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME ammo_toz37
  40.  
  41. RADIUS   0.013463
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 16
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.005000  -0.012500   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:   0.003536  -0.012500  -0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:   0.000000  -0.012500  -0.005000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:  -0.003536  -0.012500  -0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:  -0.005000  -0.012500   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:  -0.003536  -0.012500   0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     6:   0.000000  -0.012500   0.005000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     7:   0.003536  -0.012500   0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     8:   0.005000   0.012500   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     9:   0.003536   0.012500  -0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.    10:   0.000000   0.012500  -0.005000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    11:  -0.003536   0.012500  -0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    12:  -0.005000   0.012500   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    13:  -0.003536   0.012500   0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    14:   0.000000   0.012500   0.005000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    15:   0.003536   0.012500   0.003536 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.  
  68.  
  69. TEXTURE VERTICES 34
  70.  
  71.     0:   0.750000  -0.004769
  72.     1:   0.875000  -0.004769
  73.     2:   0.875000  -0.645794
  74.     3:   0.750000  -0.645794
  75.     4:   1.000000  -0.004769
  76.     5:   1.000000  -0.645794
  77.     6:   0.000000  -0.004769
  78.     7:   0.125000  -0.004769
  79.     8:   0.125000  -0.645794
  80.     9:   0.000000  -0.645794
  81.    10:   0.250000  -0.004769
  82.    11:   0.250000  -0.645794
  83.    12:   0.375000  -0.004769
  84.    13:   0.375000  -0.645794
  85.    14:   0.500000  -0.004769
  86.    15:   0.500000  -0.645794
  87.    16:   0.625000  -0.004769
  88.    17:   0.625000  -0.645794
  89.    18:   0.086630  -0.723355
  90.    19:   0.247336  -0.678294
  91.    20:   0.408042  -0.723355
  92.    21:   0.020063  -0.832140
  93.    22:   0.086630  -0.940926
  94.    23:   0.247336  -0.985986
  95.    24:   0.408042  -0.940926
  96.    25:   0.474608  -0.832140
  97.    26:   0.592021  -0.723354
  98.    27:   0.752727  -0.678294
  99.    28:   0.913433  -0.723354
  100.    29:   0.525455  -0.832140
  101.    30:   0.592021  -0.940926
  102.    31:   0.752727  -0.985986
  103.    32:   0.913433  -0.940926
  104.    33:   0.980000  -0.832140
  105.  
  106.  
  107. VERTEX NORMALS
  108.  
  109. # num:     x:         y:         z:
  110.     0:   0.879465  -0.475963   0.000000
  111.     1:   0.621875  -0.475963  -0.621876
  112.     2:   0.000000  -0.475963  -0.879465
  113.     3:  -0.621875  -0.475963  -0.621876
  114.     4:  -0.879465  -0.475963   0.000000
  115.     5:  -0.621876  -0.475963   0.621876
  116.     6:   0.000000  -0.475963   0.879465
  117.     7:   0.621876  -0.475963   0.621876
  118.     8:   0.879465   0.475963   0.000000
  119.     9:   0.621875   0.475963  -0.621876
  120.    10:   0.000000   0.475963  -0.879465
  121.    11:  -0.621875   0.475963  -0.621876
  122.    12:  -0.879465   0.475963   0.000000
  123.    13:  -0.621876   0.475963   0.621876
  124.    14:   0.000000   0.475963   0.879465
  125.    15:   0.621876   0.475963   0.621876
  126.  
  127.  
  128. FACES 10
  129.  
  130. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  131.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    0,  0   1,  1   9,  2   8,  3 
  132.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    1,  1   2,  4  10,  5   9,  2 
  133.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    2,  6   3,  7  11,  8  10,  9 
  134.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    3,  7   4, 10  12, 11  11,  8 
  135.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    4, 10   5, 12  13, 13  12, 11 
  136.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    5, 12   6, 14  14, 15  13, 13 
  137.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6, 14   7, 16  15, 17  14, 15 
  138.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    7, 16   0,  0   8,  3  15, 17 
  139.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       8   13, 18  14, 19  15, 20   8, 25   9, 24  10, 23  11, 22  12, 21 
  140.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       8    3, 26   2, 27   1, 28   0, 33   7, 32   6, 31   5, 30   4, 29 
  141.  
  142.  
  143. FACE NORMALS
  144.  
  145. # num:     x:         y:         z:
  146.     0:   0.923880   0.000000  -0.382684
  147.     1:   0.382682   0.000000  -0.923880
  148.     2:  -0.382682   0.000000  -0.923880
  149.     3:  -0.923880   0.000000  -0.382684
  150.     4:  -0.923879   0.000000   0.382685
  151.     5:  -0.382685   0.000000   0.923879
  152.     6:   0.382685   0.000000   0.923879
  153.     7:   0.923879   0.000000   0.382685
  154.     8:   0.000000   1.000000   0.000000
  155.     9:   0.000000  -1.000000   0.000000
  156.  
  157.  
  158. ###############
  159. SECTION: HIERARCHYDEF
  160.  
  161. # Hierarchy node list
  162. HIERARCHY NODES 1
  163.  
  164. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  165.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  ammo_toz37
  166.